WhyLose.ggWINDOWS ALPHA
HOW IT WORKS
완료된 리플레이를, 직접 고른 장면부터 복기합니다.
WhyLose.gg는 라이브 게임에 개입하지 않습니다. 사용자가 League Client에서 완료된 리플레이를 열고 검토할 시간을 고르면, Windows 컴패니언이 그 주변 근거를 로컬에서 준비합니다.
1. Windows 컴패니언과 완료된 리플레이
- 컴패니언은 공식 로컬 Replay API를 통해 사용자가 직접 연 완료된 리플레이를 제어하고 녹화합니다.
- 리플레이 파일 내부 파싱, 메모리 읽기, 프로세스 인젝션, Vanguard 우회 또는 라이브 조언은 하지 않습니다.
- 녹화 작업과 immutable identity는 제품이 관리하며 사용자가 파일 경로나 내부 fingerprint를 입력하지 않습니다.
2. 사람이 검토할 시점과 세 장면
분석 화면에서 검증된 로컬 작업과 시점을 선택하면 BEFORE·CENTER·AFTER 세 PNG가 준비됩니다. 사용자는 세 장면과 표시된 시간을 직접 확인합니다. 프레임과 source binding은 분석 실행 전에 다시 검증됩니다.
3. 명시적 동의와 한 번의 AI 분석
외부 전송 동의를 직접 선택하고 분석 버튼을 한 번 눌러야만 승인된 세 이미지가 OpenAI API로 전송됩니다. Ticket과 transfer는 one-shot이며 자동 재시도와 대체 provider 호출은 없습니다.
4. 검증된 결과와 다시 열기
Provider 응답은 schema·semantic 검증을 통과해야 immutable result로 게시됩니다. 결과는 확인된 사실, 제한적 해석, 확인할 수 없는 항목을 구분합니다. AI가 모든 패배 원인을 객관적으로 확정하거나 완전한 코칭을 보장하지 않습니다.