HOW IT WORKS

완료된 리플레이를, 직접 고른 장면부터 복기합니다.

Browser Alpha는 사용자가 선택한 로컬 WebM을 브라우저에서 처리하며 WhyLose Companion 설치를 요구하지 않습니다. 라이브 게임에는 사용하지 않습니다.

1. 로컬 WebM 선택

  • 사용자가 정상적으로 확보한 완료 경기 WebM 한 개를 브라우저에서 직접 선택합니다.
  • 전체 WebM은 로컬에 남으며 .rofl 직접 분석·업로드는 지원하지 않습니다.
  • WebM 재생 시간과 HUD에 표시된 실제 경기 시간은 서로 다를 수 있습니다.

2. 사람이 검토할 시점과 세 장면

분석 화면에서 영상 시점을 선택하면 브라우저가 BEFORE·CENTER·AFTER PNG 세 장을 로컬에서 준비합니다. 사용자는 세 장면, 화면에 보이는 식별자, 잘림과 근거 한계를 직접 확인합니다.

3. 명시적 동의와 한 번의 AI 분석

외부 전송 동의를 직접 선택하고 분석 버튼을 한 번 눌러야만 승인된 세 이미지가 OpenAI API로 전송됩니다. Ticket과 transfer는 one-shot이며 자동 재시도와 대체 provider 호출은 없습니다.

4. 검증된 결과와 다시 열기

Provider 응답은 schema·semantic 검증을 통과해야 immutable result로 게시됩니다. 결과는 확인된 사실, 제한적 해석, 확인할 수 없는 항목을 구분합니다. AI가 모든 패배 원인을 객관적으로 확정하거나 완전한 코칭을 보장하지 않습니다.