WhyLose.ggWINDOWS ALPHA
SUPPORTED ENVIRONMENT
Windows와 완료된 League 리플레이가 필요합니다.
현재 Alpha는 Windows 우선 검증 범위입니다. 사용자가 League Client에서 지난 경기의 리플레이를 직접 실행하는 정상 흐름만 지원합니다.
현재 지원
- Windows x64 사용자 환경
- 현재 League Client에서 정상 재생 가능한 완료된 리플레이
- 패키지에 포함된 source-pinned FFmpeg/ffprobe와 package-relative runtime
- Summoner’s Rift에서 검증된 bounded Alpha 흐름
- 사람이 선택한 한 시점 주변의 BEFORE·CENTER·AFTER 세 장면
리플레이와 녹화 작업 준비
- League Client 대전 기록에서 분석할 완료된 경기의 리플레이를 엽니다.
- HUD와 게임 장면이 정상 표시되는지 확인합니다.
- 컴패니언 launcher를 실행하고 local readiness가 준비 상태인지 확인합니다.
- 녹화 launcher에 시작·끝 초를 입력해 한 개의 immutable product job을 만듭니다.
- 웹 분석 화면을 새로고침해 작업을 선택합니다.
지원하지 않는 범위
- 라이브 경기 중 조언, 자동 Riot 로그인, League Client 자동 실행
- .rofl 내부 파싱, 메모리 읽기, 프로세스 인젝션 또는 안티치트 우회
- 모든 게임 모드·패치·리플레이에 대한 보장
- macOS, Linux, 모바일 또는 broad coaching benchmark
문제가 생겼을 때
Companion OFFLINE이면 launcher를 다시 실행하고, replay unavailable이면 완료된 리플레이를 다시 엽니다. INCOMPATIBLE 또는 UNKNOWN이면 분석을 진행하지 말고 공개 다운로드의 exact package 상태를 확인합니다. 한 번의 provider 시도가 terminal 실패하면 같은 job을 자동 또는 수동 재시도하지 않습니다.